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家园战争揭秘

发布:04/09

A、主要变更点

·资源类

1、原本家园系统产出的【家园银两】,统一变更为【铜钱】,可通过集市定期生产,或掠夺他人家园获得;

2、【铜钱】主要用于建造家园建筑,原本家园建筑需求的【家园银两】和【灵泉】统一调整为【铜钱】;

3、【灵泉】主要用于在功能建筑【宝石商店】中兑换强化宝石,以及训练部队和武将修炼;【灵泉】可通过泉眼定期生产,或掠夺他人家园获得;

4、功能建筑【书院】发展科技所需资源由被取消的家园银两修改为【银两】(非【铜钱】),银两消耗量削减为现行版本的1/10;同时活跃度系统也将新增每日银两的额外获得途径;


·建筑类

1、民居建造上限由2提升至5,系统初始提供2个民居,额外民居需要消耗元宝进行建造;

2、建造和升级建筑现在根据建筑的等级需要等待一定时间方能完成,玩家可以消耗元宝使用【立即完成】令建造瞬间完成;

3、【武将演武场】修改为【修炼馆】,内置4个武将修炼台和1个好友修炼台;【修炼馆】本身不可升级,修炼台可以通过升级来提升修炼效果;

4、新增了防御类建筑,如城墙、武将驻守台、投石器、箭塔等,可用于防御其他玩家的掠夺;

5、新增了进攻类建筑,如进攻兵营、屯兵营地、军械营。


·玩法类

1、保留了现行版本家园系统基本的建筑建造及升级模式,书院科技和祭坛天赋等功能不做变更;

2、新增了PvP互动要素,玩家在家园中点击【掠夺】按钮,系统会随机匹配对手,进入对方家园后玩家可以选择是否进行攻击;

3、本次内部测试暂时不对掠夺次数进行限制,家园战争正式开放后会根据实际情况设置上限;

4、掠夺对方家园或者防御他人掠夺需要事先生产足够的部队,部队通过进攻兵营生产,军械营可以提升兵种的作战能力,屯兵营地可以提升造兵数量上限;

5、建造武将驻守台后,可以在自己家园中派遣武将驻守,协助防御他人掠夺;进行掠夺时也可以派出武将进行攻击;

6、家园战争中武将装备属性不会代入,仅武将本身初始属性和技能发生效用;

7、武将如在战斗中受伤,则在恢复前无法继续参加战斗。


B、宝石镶嵌系统

主宅1级的时候即可建造宝石商店,完成建造后即可开启【宝石镶嵌】系统。

宝石镶嵌系统分为【宝石兑换】、【宝石合成】、【宝石镶嵌】3大功能。

·宝石兑换

消耗灵泉可以在宝石商店中兑换各个级别、种类的宝石,每个栏位的宝石每天只能兑换1次。

·宝石合成

低等级的宝石可以不断合成升级,获得更强大的能力。

·宝石镶嵌

通过此功能可以将宝石镶嵌到君主或者武将的装备上。

为了镶嵌宝石,玩家首先必须对装备进行开孔。不同装备可以开孔的数量也不相同,开孔需要消耗【金刚钻】。【金刚钻】可以通过活动或者商城获得。

在目前的版本中,玩家可以已开孔的装备自由镶嵌或者取下宝石,无需消耗任何资源。


C、建筑介绍

·主宅

家园的核心建筑,提升主宅等级可以解锁更多家园建筑,并提高各建筑的等级上限。

·书院

用于研究各类兵法,强化玩家的部队能力。(仅影响PvE关卡模式的武将及部队属性,对家园战争内状态无效)

·祭坛

用于研究各类天赋,强化玩家的部队能力。(仅影响PvE关卡模式的武将及部队属性,对家园战争内状态无效)

·进攻兵营

用于训练家园战争所需的部队,等级越高,可训练的部队种类也越丰富。

·屯兵营地

用于囤积家园战争所需的部队,等级越高,可囤积的部队数量也越多。

·军械营

用于提升家园战争部队的等级,等级越高部队能力也越强,还可以获得新的技能。

·城墙

安置在建筑外围的城墙可以有效地保护建筑,阻挡住大部分地面部队的直接攻击。

·民居

家园劳工居住的地方,民居越多,可同时建造和升级的建筑也越多。

·泉眼

可以定期产生灵泉的建筑。

·聚泉池

用于存贮家园收集或者掠夺得来的灵泉。

·集市

可以定期产生铜钱的建筑

·钱仓

用于存贮家园收集或者掠夺得来的铜钱。

·修炼馆

自己和好友的武将进行修炼以提升历练值的场所。

·武将驻守台

武将驻守后,可参与家园战争的进攻或防守环节;武将受伤后,在驻守台上的武将可以快速回复。

·箭塔

家园的战斗建筑,可造成单体伤害。等级越高,伤害和血量也越高。

·抛石器

家园的战斗建筑,只可攻击地面单位,可造成范围伤害,但是不可攻击近身目标。

·法师塔

家园的战斗建筑,攻击时会产生闪电链,对于集中的部队可造成大量伤害,不过射程范围较小。

·防空炮

家园的战斗建筑,只可攻击飞行单位,可对飞行单位造成大量伤害。

·天机塔

家园的战斗建筑,可同时攻击多个单位,也可集中攻击一个单位,且攻击持续时间越长伤害越高。

·绊马器

家园的战斗建筑,只有在攻击时才会钻出地面,可对一条直线上的敌人造成伤害,并消灭白狼兵的坐骑。

·宝石商店

建造后可开启宝石镶嵌系统。


D、兵种介绍

·小家丁

 家园战争的基本进攻部队,是近战兵种。

·小弓妹

 远程攻击部队,可越过对方城墙直接攻击内部建筑。

·盗贼

 会优先攻击对方的资源类建筑,如集市、聚泉池等,并且会对此类建筑造成双倍伤害。

·力士

 重型单位,会优先攻击战斗类建筑,如箭塔、抛石器等,升级后可以投掷小家丁协助战斗。

·自爆鼠

 自杀型单位,会优先破坏对方城墙,令对方被城墙包围的建筑暴露出来,是破防必备兵种。

·飞蝠

 飞行单位,可以无视对方城墙发动攻击,弱点是防空炮。

·白狼兵

 拥有出色伤害、血量和移动速度的超级单位,但是如果被绊马器打下坐骑,能力则会大幅下降。

·凤凰

 非常强力的飞行单位,数个凤凰就足以扫平敌方家园,但是需要消耗大量资源进行生产。


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