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【梦塔防S】12月8日精灵夺宝版本更新

发布:12/07

Dear各位少侠:

 

   我们将于12087:30-12:00全部大区进行停机维护,更新后版本号:V1.3.5.49

   开机时间根据工作进度推迟或者提前,预计需要4.5小时。请各位少侠提前做好下线准备,以免遭受不必要的损失。

 

  停机大区:全部大区

  停机原因:版本更新

 

  注:本次维护结束后,将进行版本更新,各位少侠需要在维护结束后下载升级补丁方能够继续进行游戏。

 




封炎大战


·张飞的壮行酒现在不再需要升级到11级时随机领悟,现在任意等级的张飞都拥有该技能,但技能数值与原技能不同


·张飞新增11级领悟技能当阳怒喝,攻击可击晕目标;


·张飞11级领悟终极*吸血光环不再是增加原有的吸血效果,而改为吸血光环也可对远程单位生效,其吸血效果与原lv10吸血光环效果相同;


·于禁LV5领悟技能冰甲现在修改为lv1即具有被动,各等级数值有所调整;原lv11领悟技能死亡增益修改为lv5领悟技能,数值有所调整,新增lv11领悟技能冰暴,效果是对范围内敌人造成伤害与减速,并有几率冰冻;


·孟获鹰隼阵与终极鹰隼阵增加的暴击伤害由150%/200%/250%/250%/300%/300%/300%/350%/450%/500%/600%/700%调整为135%/180%/225%/225%/270%/270%/270%/315%/400%/450%/550%/600%


·孟获莽撞造成伤害增加由30%调整为20%,承受伤害增加由30%调整为20%


·司马懿紫电清霜的冷却时间由29秒降低为26秒,由此技能召唤的紫色电球的生命较之前提高20%,每秒降低周围敌军护甲由2点提高为3点


·蒲元自毁光环现在伤害的数量上限由4个下调为3个


·蒲元能工巧匠召唤的机关卫士拥有的暴击技能的暴击伤害由300%调整为260%


·张辽地载阵终极*地载阵增加的生命百分比有3%/4%/7%调整为4%/6%/8%


·张辽魔影现在召唤的分身继承张辽攻击/生命由25%/40%上调为30%/50%


·媚*贾诩的攻击力提升10%


·媚*贾诩妖魅附体的增加攻击力由16%调整为18%


·妩媚小妖召唤的花楹小妖的法力值恢复由10法力/秒增加为15法力/秒,即现在花楹小妖德治疗技能释放间隔由8秒修改为6秒


·花楹小妖的攻击频率由0.8秒/次调整为0.65秒/次


·终极*唤妖术召唤的终极苍莹小妖生命值由3000调整为4000


·鲁肃青囊仁心的持续时间由5秒调整为6秒


·悬丝断脉的持续时间由6秒调整为8秒,冷却时间由15秒调整为12秒


·黄盖格挡增益现在每格挡4次增加30血量由原先5次增加20上调


·暴狂徒击打要害技能现在有概率能击晕目标极短的时间


·剑客/疾风剑客的攻击速度由0.3秒/次与0.15秒/次调整为0.28秒/次与0.14秒/次


·诸葛亮的奥义伤害减少了20%


·吹箭斥候的建造价格由110增加为130,攻击力由44调整为55


·重构封炎新手引导流程,将原封炎之路1-4关合并为1关,玩家在接受引导完毕后可直接领取到封炎匹配的任务


·调整新手玩家初始分为1100,初次匹配必然会遇到人机,2次人机后才会遇到真人对手


·单骑救主排行榜清空:由于最近有大量用户通过战就战来刷单骑救主排行,我们本次更新会修复这个BUG,并且清空单骑救主相关的排行榜


·单骑救主挑战令现在可被丢弃并有1天的时效,有效时间到期后如果挑战令还未被使用将自动消失,单骑救主挑战令现在需要封炎积分1800分以上方可使用,单骑救主任务不会受此影响


·我们调整了单骑救主任务的奖励,现在在较低胜场时,玩家可以获得较之前更多的封炎币,相应的较高胜场获得的封炎币减少,具体改动为0至9胜奖励的封炎币由原先的100/140/180/220/260/300/350/500/800/1000调整为160/220/270/300/330/360/400/450/550/600


·优化了逃跑惩罚机制,现在玩家每日逃跑次数4次及以上时除了会受到更久的逃跑惩罚时间外,还会受到扣除10至30封炎币不等的处罚(该逃跑处罚通用于封炎大战和战就战匹配),对于恶意逃跑情况严重的帐号,我们会不定期的进行封停帐号处理


·封炎大战现在胜利奖励封炎币由10封炎币调整为15封炎币,失败由4封炎币调整为8封炎币,每日通过该途径获得的封炎币上限由80封炎币修改为150封炎币


·调整了封炎判定踢人的条件,一些战况不是很理想但仍在努力的玩家不会再被判定为可踢出






 

关卡战斗

 

·新增精灵夺宝活动玩法,所有40级以上玩家可以在每日19:00-22:00参与,该玩法仅能使用精灵作战,玩家需要在局内操作自己的精灵寻找地图上的宝藏,以及和其他玩家精灵进行战斗

 

·重做爆炸狂鼠的奥义技能,现在会召唤一个自爆鼠去自爆,本体不会再自爆


·调整一部分装备可分解(比如魔化黄天套装等)


·整体调高抓捕武将的血量,目前武将太容易在抓捕前死掉了


·重构VIP奖励内容,我们这次大幅提升了VIP和至尊VIP的一次性奖励、每周奖励,以及至尊限购礼包的内容。并且重置VIP一次性奖励的领取记录,更新后已领取过VIP奖励的玩家仍可以再领取一次新版的奖励


·开放所有装备强化11-15段,玩家可以使用新的道具“黑金卷轴”来进行强化。同时适当降低强化保底的幸运值需求。


·开放新的精灵“寒玉龙”“宝蓝马”


·削减了3-20天期老玩家回归的奖励(这部分奖励应该是对不得已才离线玩家的补偿,而不希望反而吸引玩家故意下线来获取)


·退帮补偿道具调整,一旦使用会自动使用整组(有部分玩家通过多次使用帮贡道具来实现多次连续退帮无折损,这次修复了这个问题)


 ·略微降低了1-40级关卡难度


 ·精灵夺宝玩家人数调整至6-10人


 ·至尊豪华包中轩辕图纸碎片调整至30合1,且礼包售价调整至999元宝(从百度区1299下调)





 

BUG修复

 

·修复了部分玩家战就战无卡牌的问题

 

·修复了战就战匹配结果会被错误用于计算单骑救主任务的问题


·修复了逃跑惩罚时间会因为地图重连机制无效的问题


·修复了每周10胜因跨服导致无效场次的问题


·修复了单骑救主称号面板框显示错位的问题


·修复了有任意封炎技能的精灵,十波后比武倒计时五秒的时候点击出战精灵,军师与精灵同时出战拥有双光环的BUG


·修复迷宫断线重连BUG


·修复上古狩猎场重连后没有军策的BUG


·修复高等级多人地图没有断线重连流程的BUG


·修复精灵技能描述和商城道具描述不同步的BUG




 

注:以上内容若有变动,请以最终上线版本为主。


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