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4月16日6时例行停机维护及更新公告

发布:04/15

Dear各位少侠

2015年4月16日6:00起,《梦塔防》全区将进行例行停机维护,预计需要6小时左右。请各位少侠提前做好下线准备,以免遭受不必要的损失。


本次维护的同时,游戏还将进行版本更新,玩家需要在维护完成后下载升级补丁方能够继续进行游戏。

更新后,游戏版本号为1.3.3.3。


本次更新具体内容如下:

家园战争前夜

·开放家园防御建筑

 1、现在玩家可以在家园中建造城墙和箭塔等防御型建筑了

 之前部分玩家建造的旧版城墙将予以删除,旧版城墙建造无消耗,因此删除不会予以补偿。

 2、开放新的劳工招募名额

 除了系统免费提供的2个劳工外,现在玩家可以消耗元宝建造新的民居以获得更多劳工;

 每名玩家最多可同时拥有5名劳工,可同时建造/升级5个建筑。

 劳工招募将于4月23日开放。

 3、开放了【立即完成】建筑建造/升级功能

 现在建造和升级建筑除了需要消耗【铜钱】外,还需要一定等待时间,玩家可以消耗元宝立即完成当前建造/升级队列。

 建筑等级越高,使用【立即完成】所需的元宝数量也越多。


·家园资源消耗改版

 1、现有版本家园【银两】将修改为【铜钱】

 现有版本中建筑建造及升级所需的家园【银两】和【灵泉】,统一修改为【铜钱】;

 【铜钱】和包裹【银两】不再通用,【铜钱】不足时无法使用包裹【银两】替代消费。

 2、书院科技研究修改为仅消耗包裹【银两】

 大幅降低了研究科技所需要的【银两】金额,仅为现有版本的15%。没钱研究科技的日子一去不复返啦!

 根据4月16日更新时玩家的书院等级,4月23日公测版本更新后将对玩家予以【铜钱】和【银两】补偿。

 活跃度等系统中新增了更多每日银两的获取方式。保证玩家的包裹中总有足够银两可以用来升级科技!

 3、【灵泉】用途调整为家园战争部队训练、武将修炼、兑换强化宝石(暂未开放)

 取消了家园中的【灵泉】快捷购买功能,灵泉主要通过泉眼定期生产,或参与家园战争掠夺而来(掠夺将于4月23日公测版本开放);

 

·演武场全面改版

 1、演武场及好友演武场现在统一整合到新建筑【武将修炼馆】中,修改为对应的【修炼台】

 【修炼台】可以升级,玩家已经升级的演武场/好友演武场等级将同步至对应的修炼台;

 2、改版后武将进行修炼消耗的灵泉数量仅为现有版本的50%!


·其他家园战争新玩法将于4月23日公测版本更新

 1、公测版本开放家园战争PvP玩法

 玩家之间可以互相攻击对方家园以掠夺资源,是休闲式的PvP玩法;

 家园战争设置了被攻击保护,每日最多损失家园内总资源的25%,且被攻击后会自动获得护盾;这样的设置保证了现有版本家园的休闲体验不会因为引入PvP家园战争玩法而受到影响,倾向于休闲的少侠们依旧可以和现在一样照顾自己的家园;

 护盾生效期间,玩家家园无法被他人攻击;护盾会在时间结束后,或玩家主动出击掠夺时失效。

 2、公测版本开放强化宝石系统

 建造宝石商店后,玩家可以消耗灵泉兑换强化宝石、对宝石进行合成升级,以及对装备镶嵌宝石。

 3、公测版本开放更多新建筑

 武将驻守台等建筑将在4月23日开放,全面引爆家园战争!

封炎大战

·2v2改版试玩开放

 原【基情2v2】模式更名为【自由2v2】试玩版,抢先开放体验。4月23日公测版本正式升级。

 现行规则的【基情2v2】不再开放。


 主要变更点:

 1、取消了【基情2v2】中同阵营玩家共享阵地的设计;

 2、单局时长约10~20分钟,共24波,战斗速度更快;

 3、玩家初始即拥有3个包大伯,包大伯产量为普通封炎大战的2倍;

 4、第一波开战时会清除迷雾,可以得知对方的第一波发兵策略;

 5、系统军饷高,被破防对整体影响不大,游戏关键是开局时的攻防策略酝酿;

 6、卡牌随机规则更加人性化;

 7、换卡时玩家可以自行从刷新后出现的牌组中选择需要的卡牌替换手牌,更具策略性;

 8、自由2v2更加强调战术战略的预测和反制,对战自由2v2更像博弈,需要步步谨慎;

 9、取消了【基情2v2】的【鸡毛】,玩家包裹内剩余的【鸡毛】可在NPC商店内进行出售,每个10银两。

·封炎之路优化

 优化了封炎大战教学模式“封炎之路”的关卡体验,新玩家将更容易收集初期武将的炎魄。


·封炎人机对战简单模式优化

 人机嘛,开心就好!随便打打学习下封炎的基本玩法,打饿了要不要包女郎下面给你吃啊?


·调整了封炎锤子的击晕时间

 锤子的最大击晕时间从1秒调整为0.8秒。

征战模式

·征战之路全新奖励模式开放

 玩家挑战征战模式时,只需满足一定条件就可以从征战之路获得丰富的奖励。

 已经将征战关卡推进到较新章节的玩家,在本次更新上线后可以领取大量奖励。


·第19章相关内容开放

 现在玩家可以挑战征战第19章相关内容了,任务、关卡、成就皆已解禁。

·47级单人精英BOSS【太史子义】解禁

·部分新手关卡改版

 1-1、1-5、2-1关卡场景及玩法优化。

·优化了单人精英BOSS【圣燃炎凤】的流程

多人关卡

·大幅提升了活动副本【夺宝娱乐圈】和【秦陵迷宫】奖励的武将基础历练值


·优化了活动副本【金银岛】的效率

 下调了怪物强度,调整了升级指挥官、防御塔所需的金钱。


·削弱了活动副本【秦陵迷宫】平均等级30级时前期难度


·【噬魂曹仁】现在新增了【英雄吕布挑战令】掉落


·【魔王董卓】、【炎龙泰魅】击杀BOSS时增加了新的特效


·新增了青瓷罐子

 1、【青瓷罐子】可通过多人首领关卡、夺宝娱乐圈、封炎大战,内藏【天书中卷】,极为珍贵;

 2、开启【青瓷罐子】需要消耗【白银锤子】,【白银锤子】可在商城购买,定价50元宝;

 3、【陶瓷罐子】、【青瓷罐子】现在可以预览当中的奖励内容了。

装备相关

·开放全新宝物合成

 新增了可升级的召唤系宝物,基础装备及升级图纸可通过新系统“征战之路”获得。

 1、龙方壶,可召唤村口老太协助战斗,通过碎片合成;

 2、长信宫灯,可召唤小火精协助战斗,由龙方壶和图纸合成;

 3、玉璧龙纹,可召唤残影协助战斗,由长信宫灯和图纸合成;

 4、无字天书,可召唤鬼魂协助战斗,由玉璧龙纹和图纸合成;

 5、天地宝鉴,可召唤妖灵协助战斗,由无字天书和图纸合成。 

·新增了3个系列的武将套装

 ·1、游侠系列,对炎甲BOSS可追加额外伤害

 【游侠×武穆遗鸟】:由大嘴呆鸟×2与图纸合成,图纸通过征战之路获得;

 【游侠*月阳链】:可在吴郡之战获得;

 2、豪杰系列,对重甲BOSS可追加额外伤害

 【豪杰*重金战虎】:由黄金虎仔×2与图纸合成,图纸通过征战之路获得;

 【豪杰*九品中正链】:可在延津水战获得;

 【豪杰*皇家兔羽】:由与兔羽×2图纸合成,图纸可在金银岛获得;

 3、名将系列,对轻甲BOSS可追加额外伤害

 【名将*奔雷战虾】:由麻辣大龙虾×2与图纸合成,图纸通过征战之路获得;

 【名将*天狐珠链】:可在宛城(困难)获得;

 【名将*玉露华羽】:由与菁华羽×2图纸合成,图纸可在金银岛获得。


·武将换装皮肤现在增加了属性

 武将皮肤现在有一定属性加成效果,变得更加实用啦!

系统优化

·阶段性等级上限

 正式启用了阶段性等级上限的设置,君主等级上限将根据服务器进度循序开放。开放新上限时,官方会以公告形式提前告知。

 当前已经开放的正式服务器(张飞包子铺、赵云神枪营、百度烧烤店)等级上限为50级。

 请注意,玩家的君主等级达到上限后,依然可以累积君主经验,最多可以存储相当于2级的经验量。


·优化了武将替换规则

 现在替换同名武将时,可以继承原本的武魂强化等级。


·优化了创建角色及城镇选择界面

·全面优化了游戏界面的细节表现

·优化了玩家列表中VIP标识的显示效果

·优化了夜行喵-黑武士皮肤的文字描述

问题修复

·修复了单人精英BOSS【远古剑灵】的流程BUG;

·修复了活动副本【群英大联盟】参与次数相关BUG;

·修复了姜维的蓝魂无法正确分解的BUG;

·修复了姜维奥义在擂台无法正确生效的BUG;

·修复了【炼狱塔】敌兵穿越的BUG;

·修复了在单局内聊天框无法正确显示至尊VIP标识的BUG;

·修复了古书残卷在技能学习中出现的显示BUG;

·修复了天魔秘诀召唤的天魔战将在【群英大联盟】和擂台中异常死亡的BUG;

·修复了【宛城(困难)】可能导致卡怪的BUG;

·修复了【炎魂吕布】释放千军破导致本体消失的BUG;

·修复了【乱斗场】掉线玩家队伍分配错误的BUG;

·修复了【夺宝娱乐圈】可能导致BOSS不出现的BUG;

·修复了【夺宝娱乐圈】可能导致数量上限不正确的BUG;

·修复了【金银岛】部分怪物可以穿越石头的BUG;

·修复了【金银岛】巨兽吞噬盗宝贼的BUG;

·修复了【金银岛】选择弩三姐作为指挥官时石头数量不正确的BUG。


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