10月30日7时停机维护及更新公告
发布:10/29
Dear各位少侠:
10月23日《梦塔防》竞技内测开启,同时游戏进行了大规模的版本更新。不知道您对新版本有什么样的看法呢?
一周过去了,《梦塔防》每周例行维护的时间又来了。2014年10月30日7时起,《梦塔防》全区将进行停机维护,预计时长为3小时。请各位少侠提前做好下先准备,以免遭受不必要的损失。
本次维护的同时,游戏会进行一次小规模的版本更新。各位少侠需要在维护完成后下载升级补丁方能继续进行游戏。
本次维护及更新后,游戏版本号为1.3.1.16。
本次更新的具体内容如下:
1、封炎大战单位【剑客】技能调整;
剑客的进阶单位【疾风剑客】追加技能【风影】:每闪避一次攻击,为自身和最多4个友军单位增加5%闪避率,持续3秒,最多可叠加2层,冷却时间5秒。
2、修复了奇遇关卡秦陵迷宫教学关冷却时间导致不能建造单位的BUG;
3、修复了部分装备品可以叠加的BUG;
4、修复了军策卡牌相关的一些BUG;
5、修复了活跃度系统关于多人剧情关卡完成度判定的问题
相关活跃度现在必须要完成对应的多人剧情关卡才能获得
6、擂台赛资金限制调整;
擂台赛全面调整了各等级的资金限制,每次升级都可以提高初始资金上线,现在少侠可以派遣更多小兵上场战斗啦!
7、【基情2V2】相关调整:
·卡牌单位性能调整
>暴*狂徒:自身血量越低则攻速越快;有8%几率(从5%上调)造成50倍攻击力伤害;
>摸金先锋:波次结束结算时,每个存活的摸金先锋会给予6点军饷(从3点上调);
>摸金校尉:波次结束结算时,每个存活的摸金先锋会给予12点军饷(从6点上调);
>木牛:波次结束结算时,每个存活的木牛会给予16个包子(从6个上调);
>木牛流马:波次结束结算时,每个存活的木牛流马会给予38个包子(从15个上调);
·系统怪物性能调整
>第5波先锋将军移动速度提升,生命值从3614调整为3895;
>第6波重甲兵碰撞体积增大,移动速度降低,攻击力从82调整为76;
>第7波水元素生命值从500调整为486;
>第15波大将军炮冲击波伤害从200调整为350,护盾值调整为2000;
·发兵单位性能调整
>天魔战将光环效果增加的攻击力从20%调整为12%;
>炎龙霸主践踏技能的冷却时间从10秒调整为8秒,攻击距离从1.5格调整为2.0格;
·锦囊卡抽卡系统调整
>对所有发兵卡的攻击距离进行了调整;
>军策卡【激射】对范围内每个敌军造成的基础伤害从321调整为500;
>军策卡【高级*激射】对范围内每个敌军造成的基础伤害从654调整为1050;
>军策卡【保护罩】可抵挡的伤害值从1024调整为1230;
>军策卡【高级*保护罩】可抵挡的伤害值从1796调整为2560;
>军策卡【超级*保护罩】可抵挡的伤害值从2545调整为4230;
>军策卡【风计】对范围内每个敌军造成的基础伤害从321调整为420;
>军策卡【高级*风计】对范围内每个敌军造成的基础伤害从654调整为750;
>军策卡【滚石冲阵】对范围内每个敌军造成的基础伤害从1500调整为2000;
>军策卡【刀枪陷杀】对范围内每个敌军造成的基础伤害从1500调整为2000;
>军策卡【破魔光剑】对范围内每个敌军造成的基础伤害从1500调整为2000;
·游戏机制相关调整
>锤子冷却时间从5秒调整为3.5秒;
>普通波次刷怪间隔从150毫秒调整为200毫秒;
8、优化了守护卡的道具描述;
9、优化了活跃度系统相关任务的描述;
10、武将升品系统增加了更加体贴的提示语句!
亲,对武将进行升品,原本拥有的武将技能和武魂等级是完全继承的哦~
最后,祝各位少侠游戏愉快!
《梦塔防》运营团队竭诚为您服务
2014年10月29日星期三