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纳尼尼点评 错误的选择逗你玩战败可爱战队

发布:10/11

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昨天比赛中,贴吧电信区冠军队伍可爱战队,在美女队长西子的带领下,击败了逗逼逗你玩战队。7波前双方的科技都不是很快,双方默契的选择了在7波前刷收入,这也是现在主流打法,高手之间大家都能稳定通过7波。并且从收入看出来最可爱战队明显基础好一点,前期稳定了收入基础。



15波前两方收入和兵力情况,7波后双方都在存包子,并且选择了15波对打,最终以最可爱小队完美守住取得了比赛胜利。可以看出逗逼逗你玩战队这边收入和兵力都是基本一样的,可谓棋逢对手。


赛事点评:

最可爱小队是两家穿刺,其余是攻城,魔法,和黄盖的杂兵,在前期有很强的防守能力,但是兵种并不是神牌,而逗逼逗你玩战队这边是火真人,攻城,穿刺,刀盾,大嘴,从牌来看,最可爱小队的牌相对来讲比较好一点,而逗逼逗你玩战队除了大嘴,可以说在14.15波是很虚的,双方在10波比武之后看到牌,你玩战队因为牌不好,并选择了主动进攻,而且选择了有可能是对拼的15波。本来牌就不好还选择了对拼,比赛结果证明这是一个错误的决定。


笔者猜测当时的指挥有两个战略,觉得对面可以发14,或者15以后,吃对面14反打或者直接先手进攻打15,第二个方略就是比较害怕了,想存一波,直接打死对面,不管哪波。双方都在15波对发,最可爱小队这边牌相对好一点,肯定要先手打对面一波,对面只有一家大嘴,其他几家在这波都是弱势波,所以选择发15也是必然的,就算对面守住了15,反手加郡主,吃对面发一波,兵种优势在后期也是有优势的。

  

先手这边错误的决定导致双方在15波就开始对平。那就是看哪方兵种选择和搭配好了,在开局就从牌面来看,已经是弱势,还要对发的话,只有很强的基础才能反败为胜,但是结果却不尽人意。


如果笔者在弱势的你玩战队这边,可能会选择发比武,或者点君主防守一波,再反打,毕竟牌不好,起码14之前要先刷一下收入,提高自己的兵力,守住14或者15,再打对面17以后,发比武可以有效拿到100的收入,或者比武后偷偷的加郡主来稳定的防守。因为前期肯定要比后期好守一点,并且15波是一个兵力的缓冲波,在这波就算防守兵力可能也不会太高,所以一定要配好牌,更好的防守下来,逗逼逗你玩战队有太多的单一兵种,弱点暴漏严重,也没有及时转型,导致15波直接溃败。


作者:纳尼尼

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