【梦塔防S】1月12日版本更新公告
发布:01/11
Dear各位少侠:
我们将于1月12日7:30时-12:00时对全部大区进行停机维护,更新后版本号:V1.3.5.52
开机时间根据工作进度推迟或者提前,预计需要4.5小时。请各位少侠提前做好下线准备,以免遭受不必要的损失。
停机大区:全部大区
停机原因:版本更新
注:本次维护结束后,将进行版本更新,各位少侠需要在维护结束后下载升级补丁方能够继续进行游戏。
封炎大战
·封炎积分重置
·风妖的攻击力由60调整为27,现在其攻击能够弹射4个单位,对这些单位造成50%伤害;
·木鸢现在的普通攻击可以降低被攻击目标10%的攻速与移速;
·愤怒猩猩攻击光环增加的攻击力由5%调整为8%;
·医师现在每秒治疗周围单位的生命值由3点调整为4点;
·重弓手新增技能,可同时攻击3个单位,攻击力由41调整为29;
·小弓手增加暴击技能:20%的概率造成3倍伤害;
·民兵增加了技能,有30%概率躲闪攻击
·修改了科技与人口升级的消耗,现在升级科技不再需要消耗包子,仅消耗军饷(数值有所调整),升级人口不再需要消耗军饷,仅消耗包子(数值有所调整),具体数值如下:升级1-15级科技的消耗军饷50/75/100/130/160/200/250/300/300/300/350/350/350/400/400;升级人口各次数的消耗包子100/220/180/180/180/180/180/180/180/180/300/300/300/300/300;8级科技现在需要3000兵力才可升级,10级科技现在需要5000兵力才可升级,12级科技需要7000兵力才可升级,现在各等级科技的升级过程时间统一为28秒(由原各等级20-46秒不等调整)
·玩家的初始包子量由100调整为120
·修改了系统怪的击杀奖励金钱1-20波的击杀奖励由每个单位3/3/4/6/5/5/6/6/5/41/5/6/7/12/9/10/10/8/10/86调整为1/1/1/2/2/2/3/3/3/45/4/4/4/8/8/8/8/8/8/90,20波之后的击杀奖励金钱不变。由此改变的获得总军饷将由系统在该波次结束后自动发给每个玩家,以保证改版前后每波次可获得军饷不变;
·修改了玩家击杀队友漏怪的军饷奖励,加快了击杀漏怪赏金的衰减速度,现在最多累计漏怪110个就只能获得最低军饷的击杀奖励(原版本该值为150个);
·取消了10波前的君主军饷援助判断,现在玩家只有在10波以后才能可能获得君主援助补偿;并且君主军饷援助判定的战绩条件由原先的低于100战绩且漏怪数量大于50个修改为当玩家漏怪数大于30个且战绩低于140,援助的军饷较原先减少30%,增加了君主援助军饷在单局中只能获得3次的提示
·劲弓手/神弓手 所需人口由1/2调整为1/1;
·水灵/狂*水灵 所需人口由1/1调整为0/1;
·连弩手/怒*连弩手/霸*连弩手 所需人口由1/2/2调整1/1/1;
·战鹰/雷*战鹰 所需人口由1/2调整为1/1;
·青州兵 所需人口由1调整为0
·暴*狂徒 所需人口由2调整为1
·风行师/自由之风 所需人口由1/2调整为1/1;
·穿刺督军/穿刺统领 所需人口由1/2调整为1/1;
·飞石兔爷/巨石兔爷 所需人口由1/2调整为1/1;
·光法师/魔光师 所需人口由1/2调整为1/1;
·刀盾兵/刀盾精锐 所需人口由1/2调整为1/1;
·傀儡师/操纵傀儡 所需人口由1/2调整为1/1;
·火灵/火焰领主 所需人口由1/2调整为1/1;
·小狐妖/小狐仙 所需人口由1/2调整为1/1;
·弯刀武士/弯刀勇士 所需人口由1/2调整为1/1;
·无当弓手/无当飞军 所需人口由1/3调整为1/2;
·大刀兵/阔刀兵 所需人口由3/6调整为2/5
·四连射手/暴射校尉 所需人口由1/3调整为1/2
·黄巾法师/大贤良师 所需人口由1/2调整为1/3;
·冲锋督军/冲锋校尉 所需人口由1/2调整为1/3;
·白狼/恶狼 所需人口由1/2调整为1/1
·小伦/草丛伦 所需人口由2/4调整为2/5
·护卫督军/护军统领 所需人口由1/3调整为2/4
·百夫督军/千夫统领 所需人口由1/2调整为1/3
·振奋督军/振军统领 所需人口由1/2调整为1/3
·黄风怪/黄风大王 所需人口由1/2调整为1/1;
·蛮族头目/蛮族酋长 所需人口由1/3调整为1/2;
·剑客/疾风剑客 所需人口由2/4调整为1/2;
·攻城车/铁甲冲车 所需人口由2/4调整为1/2;
·骑兵/黑骑士 所需人口由2/4调整为2/3;
·圣盾兵/圣盾精锐 所需人口由2/4调整为2/5;
·雷震子/御雷天师 所需人口由2/4调整为2/5;
·球球/超级球球 所需人口由2/4调整为2/5;
·天灵师/天灵统领 所需人口由2/4调整为3/6;
·巨熊/血煞巨熊的最大生命值由1650/3300调整为1700/3440;
·弩三姐/击*弩三姐的攻击力由50/90调整为58/102;
·连弩手/怒*连弩手/霸*连弩手攻击力由7/21/25调整为9/23/30,生命由180/680/1400修改为200/720/1550;
·藤甲兵/藤甲勇士的生命值由950/1960调整为1000/1990,藤甲勇士技能刀枪标记提供的刀枪伤害加成由10%调整为12%;
·吹箭斥候/吹箭精锐的攻击由55/98调整为61/103;
·色猩猩/狂暴*色猩猩的攻击速度由2秒/次调整为1.95秒/次;
·穿刺督军/穿刺统领技能穿刺光环/高级穿刺光环增加的穿刺单位攻击力由3/5点调整为5/7点;
·大戟士/天戟士的攻击力由148/245调整为151/255,攻击速度由1.5秒/次与1.1秒/次调整为1.4秒/次,1.05秒/次;
·战鹰/雷*战鹰的生命由360/1125调整为390/1180;
·火灵/火焰领主技能焚祭/高级焚祭转化的炎魔生命由45%调整65%,攻击力由80%调整为65%;
·武僧/高阶武僧的最大生命值由1400/3150调整为1490/3290;
·青州兵/青州勇士/青州精锐的最大生命值由165/600/1950调整为180/660/2050;
·蛮族酋长的无畏光环现在增加蛮族生命由15%调整为18%;
·盾师/偃甲大师的攻击力由68/125调整为72/132;
·刺客/狂徒/暴*狂徒的最大生命值由100/500/1050调整为120/600/1120;
·飞石兔爷/巨石兔爷的生命由390/1050调整为415/1190;
·生长萨满/凶怒萨满的最大生命值由4470/1320调整为4580/1400;
·小狐妖/小狐仙的攻击力由45/110调整为55/130;
·劲弓手/神弓手的攻击力由21/24调整为22/26,攻击速度由0.5秒/次与0.8秒/次调整为0.45秒/次与0.75秒/次;
·水灵/狂*水灵的攻击速度由1秒/次调整为0.85秒/次;
·天灵师/天灵统领的建造价格由335/735调整为340/750,生命值由1750/4200调整为1680/4020,其技能仙威造成伤害由180调整为140;
·球球/超级球球的攻击力由100/180调整为88/155;
·张辽的攻击速度由1秒/次调整为1.1秒/次;
·周泰奥义破釜沉舟的冷却时间由25秒调整为23秒,各等级严阵以待增加的护盾量增加20%;
·吕布天神下凡消耗的包子量由260调整为240,攻击力、攻击速度、移动速度、护甲,奥义回复速度提高量由50%调整为35%,重生光环复活的几率由50%下调为45%,神鬼疯魔增加的攻击力由50%调整为45%;
·孟获无餍之噬的冷却时间由4秒调整为6秒,增加的金钱由3减少为2,恢复生命值由280/330/380/450/600调整为310/370/420/500/700;熊灵飞斧的伤害由110调整为100
·孟获31波后抢杀,结算抢杀显示数值异常的bug
·孙尚香的结姻有极低概率错乱的BUG修复
关卡战斗
·关卡观战取消设置延迟功能
·快过年啦,我们的城镇替换为过年场景
·好友系统UI改版
·活跃度达到40、60、80额外奖励活动关闭
·精灵遗忘1级技能也可以返还符篆了;放生学习有1级技能的精灵也会返还符篆了
·帮会道具提交任务增加可提交内容,现在可以提交精灵装备赚取帮贡了
·优化了精灵夺宝鼠标移动体验
·精灵夺宝规则调整:精灵死亡掉落80%金钱;结算时评价为后4位的玩家将不会有结算宝箱奖励;恢复符文刷新的概率和频率提高
·太史慈泡泡技能不再打断普通攻击了
·部分装备加入进阶:怒佛金刚、真法*劫雷真君、真*青龙、武*弯月神珠、智*弯月神珠、烈炎炽羽、五色神牛、龙月项链、七彩霓虹枪、逆水寒刃、文远双持、洛神惊鸿弓、机关熊爪炮
·开心转转乐关闭
·充值返利UI更新
·ESC广告更新
·冥魔长柄技能伤害改为武将攻击力的50%
·冥魔双持技能由6秒改为4秒,效果持续时会降低该武将攻击速度
·冥魔炮技能伤害由10%调整为12%
·好友聊天窗口字体颜色调整
BUG修复
·好友系统不再显示2个我的好友分组,部分玩家不可添加好友的BUG修复
·修复玄武大阵音效问题
·修复缠绕军策不受装备加成的BUG
·修复上古狩猎场,掉线重连会导致其他玩家军策刷新速度加快的BUG
·修复武将培养界面滑动条不可用的BUG
·修复装备强化11后没有强10套属性的BUG
·批量吃武将经验丹超出等级上限会浪费,加入提示
·修复金银岛精灵魔球丢失BUG
·修复官渡BOSS几率不复活的bug修复
·修复活跃度单人将星无法追踪BUG修复
注:以上内容若有变动,请以最终上线版本为主。