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祭坛系统移除属性调整详情

发布:10/17

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天赋名原天赋效果处理后加成(这些加成会默认加到玩家所有对应单位上去,不需要玩家手动获取)
穿刺强化增加穿刺攻击对轻甲的攻击效果到154%变更为默认所有穿刺单位对轻甲的攻击加成为154%
凝霜穿刺攻击造成目标降低移动速度15%,持续1.5秒变更为默认所有穿刺单位自带
百步增加穿刺攻击射程2格变更为默认所有穿刺单位射程+2
穿云箭攻击带穿透效果,能够穿透目标继续飞1格,造成被打中的敌人50%伤害变更为默认所有穿刺单位自带
神机增加穿刺类单位攻击力9%变更为默认所有穿刺单位攻击力+9%
连弩攻击时14%概率额外攻击1次变更为默认所有穿刺单位攻速+14%
刀枪强化增加刀枪攻击对炎甲的攻击效果到145%变更为默认所有刀枪单位对炎甲的攻击加成为145%
治愈不战斗状态下,每秒恢复1%生命值变更为默认所有刀枪单位自带
守心30%概率减少50%伤害变更为默认所有刀枪单位增加20点物理护甲和法术护甲
延寿增加15%生命上限变更为默认所有刀枪单位最大生命+15%
疾速攻击速度增加10%变更为默认所有刀枪单位攻速+10%
浴血奋战当生命减少到50%时,增加30%攻击速度变更为默认所有刀枪单位攻速+10%
法术强化增加法术攻击对重甲的攻击效果到149%变更为默认所有法术单位对重甲的攻击加成为149%
士气高涨击杀单位时有25%概率获得2点士气变更为默认所有军策值消耗-10%
抱元减少技能25%法力消耗变更为默认所有法术单位法力消耗-25%
合光所有技能伤害增加25%变更为默认所有法术单位技能伤害+25%
会心法术攻击单位暴击增加10%变更为默认所有法术单位攻击力+10%
焚寂攻击5%概率秒杀范围3格内的2个非BOSS单位,CD20秒.如果目标生命大于本身攻击5倍则无法秒杀变更为默认所有法术单位自带
攻城强化增加攻城攻击对城甲的攻击效果到149%变更为默认所有攻城单位对城甲的攻击加成为149%
霹雳攻击造成1格12%额外溅射伤害变更为默认所有攻城单位+37%1格溅射(和高级霹雳合并)
资财减少攻城类攻击单位10%造价变更为默认所有攻城单位造价-10%
高级霹雳攻击造成1格25%额外溅射伤害变更为移除
远击增加远程攻城单位攻击射程1格变更为默认所有攻城单位射程+1
流弹攻击时15%概率额外发出1枚流弹,自动打击9*9内单位变更为默认所有攻城单位攻速+15%
炎力强化增加炎力攻击对全部甲的攻击效果到112%变更为默认所有炎力单位对全部甲的攻击加成为112%
赏金击杀单位25%概率获得5点金钱变更为移除
勤俭减少炎力攻击类型的单位10%造价变更为默认所有炎力单位造价-10%
高级赏金击杀单位25%概率获得10点金钱,不与【赏金】叠加变更为默认书院点金术额外增加4点赏金收入
破防攻击时无视目标30点护甲(目标护甲最低减到0)变更为默认所有炎力单位自带
炎神攻击时8%概率获得炎帝附体,提高50%攻击力,持续5秒,CD20秒变更为默认所有炎力单位攻击力+10%


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