精英玩家内部测试服入驻指南
发布:04/02
Dear各位少侠:
恭喜您获得了最新一期《梦塔防》精英玩家内部测试服的入驻资格,可以抢先体验到众多将在稍后一些时间推出的全新内容。
>>>>点击这里进入精英玩家内部测试服专题<<<<
正如之前在测试服专题内预告的,测试服将于2015年4月2日15时正式开放。
(因技术问题,4月2日测试时间调整为16:00~20:00)
4月2日~4月9日4月15日的每日14:00~18:00,获得入驻资格的少侠可以进入精英玩家内部测试服。
TIPS
开启梦平台后,点击【更换大区】按钮,选择【删档测试区】。
首次进入【删档测试区】的玩家可能需要一定时间下载相关版本更新文件,建议在开服前提早进行更新。
精英玩家内部测试服本次主要测试内容
A、【家园战争】全新互动玩法(简要介绍见下文)
·基于【家园系统】的PvP玩法,玩家之间可以互相攻击对方家园,以掠夺对方资源来强化自身实力;
·全新的宝石镶嵌系统,使用家园灵泉兑换各种宝石,可镶嵌于君主及武将装备以增强其能力;
B、封炎大战【跨服匹配】功能(预计4月3日开放)
·实现不同城镇之间封炎玩家的匹配对战;
C、【征战之路】全新PvE奖励机制
·更加直观的征战关卡奖励模式,随着攻略的征战关卡数量增加,玩家可以逐步领取丰厚奖励;
D、【VIP会员】福利大升级
·更加合理的分等级会员机制,VIP等级越高可以获得的福利也越好。
注意事项:
1、为了测试家园战争等全新功能,本次内部测试将对较早的测试资料进行删档处理。参与过较早几次内部测试的玩家,本次需要重新创建角色;
2、封炎大战跨服匹配功能将从4月3日(周五)起进行测试;
3、【征战之路】及【VIP会员】功能测试服仅开放功能预览。
测试玩家福利
A、测试服内部福利
1、登录游戏后连续在线1分钟,可在今日活动面板领取【初入家园豪礼】礼包,以及一级铜钱包×100、五级铜钱包×300、一级灵泉包×100、三级灵泉包×100
·开启【初入家园豪礼】礼包可以获得以下全部道具:
武将:紫色公孙瓒、紫色黄盖、紫色鲁肃
君主装备:28级【斩将*讨逆】套装拳套、28级紫色【碎梦涵光佩】
武将装备:【销魂斧】、【光之剑】、【龙牙劲弓】、【战魔锤*斗神盾】、【啮齿炮】、【小火龙】×3、【冰封蜻蜓】×3、【双鱼项链】×3、【金玉满堂】×3、【武*洞天芊珠】×2、【智*洞天芊珠】×2
资源:二级铜钱包×30、五级铜钱包×15、二级灵泉包×20、绑定元宝×30000、六级经验丹×36、五级历练丹×20
2、登录游戏后连续在线1小时,可在今日活动面板领取【家园在线青铜礼包】礼包
·开启【家园在线青铜礼包】可获得以下全部道具:
武将:紫色周瑜、紫色孙尚香
资源:六级经验丹×24、二级灵泉包×20、【摄魂祝福】×5、【妙手祝福】×5、【坚守祝福】×5、【金刚钻】×99
3、登录游戏后连续在线2小时,可在今日活动面板领取【家园在线白金礼包】礼包
·开启【家园在线白金礼包】可获得以下全部道具:
资源:武魂丹×100、六级经验丹×30、二级灵泉包×20、五级铜钱包×15
4、4月3日起,登录游戏后连续在线1分钟,可在今日活动面板领取:【惊鸿祝福】×5、【炎兵祝福】×5
5、4月4日起,登录游戏后连续在线1分钟,可在今日活动面板领取:【惊鸿祝福】×5、【炎兵祝福】×5
B、家园战争测试福利
·4月2日~4月8日间,完成家园战争有效局(单局耗时约2分钟)20次以上的少侠,将可在正式服获得武魂丹×10、黄金卷轴×10、银两×8888。
·4月9日测试结束后,家园战争奖杯数(通过进行家园战争获得)排行前30名的少侠,将可在正式服获得
1~3名金色底座(30天)、绑定元宝×500、银两×28888
4~10名橙色底座(30天)、绑定元宝×200、银两×18888
11~30名紫色底座(30天)、绑定元宝×100、银两×8888
*此奖励将在测试结束后三个工作日内发放至玩家申请测试服资格时填写的大区及角色包裹内。
C、跨服匹配测试福利
·4月9日测试结束后,根据测试期间完成的有效封炎匹配局数,各位少侠可在正式服获得对应的奖励:
完成6局~15局 封炎币×300、豪侠礼包×1
完成15局以上 封炎币×500、豪侠礼包×3
*此奖励将在测试结束后三个工作日内发放至玩家申请测试服资格时填写的大区及角色包裹内。
D、优秀意见反馈奖励
本次测试的新功能皆为开发中内容,少侠在测试的过程中如果遇到任何BUG,或是对系统设计有更好的看法,都可以通过官方论坛的意见反馈专帖,向我们进行反馈。
测试结束后,我们会评选出对于游戏改进最具价值的10条回帖,并给予意见提供者相应的丰厚奖励。
>>>>点击这里进入精英玩家内部测试服论坛专帖反馈意见<<<<
家园战争新手指南
A、主要变更点
·资源类
1、原本家园系统产出的【家园银两】,统一变更为【铜钱】,可通过集市定期生产,或掠夺他人家园获得;
2、【铜钱】主要用于建造家园建筑,原本家园建筑需求的【家园银两】和【灵泉】统一调整为【铜钱】;
3、【灵泉】主要用于在功能建筑【宝石商店】中兑换强化宝石,以及训练部队和武将修炼;【灵泉】可通过泉眼定期生产,或掠夺他人家园获得;
4、功能建筑【书院】发展科技所需资源由被取消的家园银两修改为【银两】(非【铜钱】),银两消耗量削减为现行版本的1/10;同时活跃度系统也将新增每日银两的额外获得途径;
·建筑类
1、民居建造上限由2提升至5,系统初始提供2个民居,额外民居需要消耗元宝进行建造;
2、建造和升级建筑现在根据建筑的等级需要等待一定时间方能完成,玩家可以消耗元宝使用【立即完成】令建造瞬间完成;
3、【武将演武场】修改为【修炼馆】,内置4个武将修炼台和1个好友修炼台;【修炼馆】本身不可升级,修炼台可以通过升级来提升修炼效果;
4、新增了防御类建筑,如城墙、武将驻守台、投石器、箭塔等,可用于防御其他玩家的掠夺;
5、新增了进攻类建筑,如进攻兵营、屯兵营地、军械营。
·玩法类
1、保留了现行版本家园系统基本的建筑建造及升级模式,书院科技和祭坛天赋等功能不做变更;
2、新增了PvP互动要素,玩家在家园中点击【掠夺】按钮,系统会随机匹配对手,进入对方家园后玩家可以选择是否进行攻击;
3、本次内部测试暂时不对掠夺次数进行限制,家园战争正式开放后会根据实际情况设置上限;
4、掠夺对方家园或者防御他人掠夺需要事先生产足够的部队,部队通过进攻兵营生产,军械营可以提升兵种的作战能力,屯兵营地可以提升造兵数量上限;
5、建造武将驻守台后,可以在自己家园中派遣武将驻守,协助防御他人掠夺;进行掠夺时也可以派出武将进行攻击;
6、家园战争中武将装备属性不会代入,仅武将本身初始属性和技能发生效用;
7、武将如在战斗中受伤,则在恢复前无法继续参加战斗。
B、宝石镶嵌系统
主宅1级的时候即可建造宝石商店,完成建造后即可开启【宝石镶嵌】系统。
宝石镶嵌系统分为【宝石兑换】、【宝石合成】、【宝石镶嵌】3大功能。
·宝石兑换
消耗灵泉可以在宝石商店中兑换各个级别、种类的宝石,每个栏位的宝石每天只能兑换1次。
·宝石合成
低等级的宝石可以不断合成升级,获得更强大的能力。
·宝石镶嵌
通过此功能可以将宝石镶嵌到君主或者武将的装备上。
为了镶嵌宝石,玩家首先必须对装备进行开孔。不同装备可以开孔的数量也不相同,开孔需要消耗【金刚钻】。【金刚钻】可以通过活动或者商城获得。
在目前的版本中,玩家可以已开孔的装备自由镶嵌或者取下宝石,无需消耗任何资源。
C、建筑介绍
·主宅
家园的核心建筑,提升主宅等级可以解锁更多家园建筑,并提高各建筑的等级上限。
·书院
用于研究各类兵法,强化玩家的部队能力。(仅影响PvE关卡模式的武将及部队属性,对家园战争内状态无效)
·祭坛
用于研究各类天赋,强化玩家的部队能力。(仅影响PvE关卡模式的武将及部队属性,对家园战争内状态无效)
·进攻兵营
用于训练家园战争所需的部队,等级越高,可训练的部队种类也越丰富。
·屯兵营地
用于囤积家园战争所需的部队,等级越高,可囤积的部队数量也越多。
·军械营
用于提升家园战争部队的等级,等级越高部队能力也越强,还可以获得新的技能。
·城墙
安置在建筑外围的城墙可以有效地保护建筑,阻挡住大部分地面部队的直接攻击。
·民居
家园劳工居住的地方,民居越多,可同时建造和升级的建筑也越多。
·泉眼
可以定期产生灵泉的建筑。
·聚泉池
用于存贮家园收集或者掠夺得来的灵泉。
·集市
可以定期产生铜钱的建筑
·钱仓
用于存贮家园收集或者掠夺得来的铜钱。
·修炼馆
自己和好友的武将进行修炼以提升历练值的场所。
·武将驻守台
武将驻守后,可参与家园战争的进攻或防守环节;武将受伤后,在驻守台上的武将可以快速回复。
·箭塔
家园的战斗建筑,可造成单体伤害。等级越高,伤害和血量也越高。
·抛石器
家园的战斗建筑,只可攻击地面单位,可造成范围伤害,但是不可攻击近身目标。
·法师塔
家园的战斗建筑,攻击时会产生闪电链,对于集中的部队可造成大量伤害,不过射程范围较小。
·防空炮
家园的战斗建筑,只可攻击飞行单位,可对飞行单位造成大量伤害。
·天机塔
家园的战斗建筑,可同时攻击多个单位,也可集中攻击一个单位,且攻击持续时间越长伤害越高。
·绊马器
家园的战斗建筑,只有在攻击时才会钻出地面,可对一条直线上的敌人造成伤害,并消灭白狼兵的坐骑。
·宝石商店
建造后可开启宝石镶嵌系统。
D、兵种介绍
·小家丁
家园战争的基本进攻部队,是近战兵种。
·小弓妹
远程攻击部队,可越过对方城墙直接攻击内部建筑。
·盗贼
会优先攻击对方的资源类建筑,如集市、聚泉池等,并且会对此类建筑造成双倍伤害。
·力士
重型单位,会优先攻击战斗类建筑,如箭塔、抛石器等,升级后可以投掷小家丁协助战斗。
·自爆鼠
自杀型单位,会优先破坏对方城墙,令对方被城墙包围的建筑暴露出来,是破防必备兵种。
·飞蝠
飞行单位,可以无视对方城墙发动攻击,弱点是防空炮。
·白狼兵
拥有出色伤害、血量和移动速度的超级单位,但是如果被绊马器打下坐骑,能力则会大幅下降。
·凤凰
非常强力的飞行单位,数个凤凰就足以扫平敌方家园,但是需要消耗大量资源进行生产。